Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Sıçan, şah taşını D5'dan E4'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını E2'dan E3'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı B4'yu alır ve B3'u geride bırakır. Sıçan, B4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

E3'dan D4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin at taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı E6'dan E5'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D6 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını B3'ya getirir. D7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler. Terfi: D8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını F7'dan E7'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.

kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H3'dan H4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını B2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F7'dan E6'ya ilerler.

H4'dan G5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Sıçan'nin piyonu B1 karesinde taç giyer ve düşman bir fil doğar.

kahramanımız, C4 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını D5'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. D4'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D5'ya getirir, ve sıçan'nin fil taşı B1'dan F5'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya yerleştirir. Sıçan, fil taşını F5'dan G6'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, fil taşını G6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada C8'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, fil taşını E6'ya getirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E6 karesinde fil taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı A7'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını E6'dan D6'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, C5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını A8'ya iter. C6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını A8'dan A7'ya oynayarak karşılık verir. A4 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B6'ya getirir. A4'dan A3'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı B6'dan C7'ya ilerler. C5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada C5'dan B6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir.

Şah: kahramanımız, vezir taşını D6'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı E7'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, B8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F3'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı C6'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D3'dan C3'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya yerleştirir. Sıçan, şah taşını C6'dan C5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

B4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını C5'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını E4'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını D5'dan E4'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı E4'dan F3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F6'dan F7'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G3'ya iter. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını G3'dan F3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada G8'dan E8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G2'ya getirir.

Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan'nin şah taşı G2'dan H3'ya ilerler. kahramanımız, H6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F2'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F2'dan F1'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada E6'dan B3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E1'ya getirir.

E3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı E1'dan F1'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C3'dan D3'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H1'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı E2'yu alır ve E3'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını H1'dan G1'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada E6'dan E4'ya kaydırır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 1 s
Moves
117
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
12 / 21
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 1