Savaş kroniği

kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun vezir taşı G5'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız'nun piyon taşı H3'yu alır ve H2'u geride bırakır. Örümcek, D2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

D1'dan D2'ya kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını F5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek'nin at taşı E4'dan G5'ya ilerler. E3'dan E5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı F5 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A5'ya iter. F5'dan G5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'nin at taşını yutar.

Örümcek, şah taşını D8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Örümcek, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E8'ya getirir. A5'dan C7'ya kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek'nin piyon taşı E7'dan E5'ya ilerler. E5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.

Örümcek, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Örümcek, şah taşını C8'ya iter.

kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır, hemen ardından örümcek, şah taşını C8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C8'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya getirir. Örümcek'nin şah taşı C8'dan B7'ya ilerler.

kahramanımız, E7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Örümcek, şah taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler. E8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını B7'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını E7'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek, şah taşını B7'dan A8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B7'ya getirir. E7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
45 s
Moves
35
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 3