Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun piyon taşı E4'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı D7'dan C5'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, at taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E4 karesinde at taşını devirir.

Sıçan, şah taşını D7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı E6'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını C8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan D2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C6'ya getirir.

D2'dan A5'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı C6'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını D8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı B7'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D3'dan C3'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı C3'yu alır ve B3'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C3'dan B3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını B6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E7'dan E8'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı C5'yu alır ve C4'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını G8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada B3'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını B4'dan A5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı B7'yu alır ve A6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını D7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F8'dan E8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada B6'dan D8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir.

Şah: kahramanımız, vezir taşını D7'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı G7'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını D7'dan E7'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını F8'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını H8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada D8'dan F6'ya kaydırır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 46 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1