Savaş kroniği
kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Acımasız bir darbe: Örümcek'nin at taşı, E8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir, bu arada örümcek'nin at taşı E4'dan G5'ya ilerler. F3'dan G5'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Örümcek, piyon taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Örümcek'nin vezir taşı B2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan D3'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Örümcek, vezir taşını F2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C4'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını G5'dan E4'ya ilerletir, bu arada örümcek, vezir taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını G5'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı H4 karesinde vezir taşını devirir.
Örümcek, H4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H3'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını G4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını G3'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı D8'dan C8'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını G3'dan F5'ya ilerletir, ve örümcek, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı H4 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, at taşını F2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı F5'yu alır ve H4'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını C8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı E7 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D5'ya getirir. Örümcek, D5 karesinde at taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D5 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Örümcek, at taşını F2'dan H3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, at taşını H3'dan G1'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir, bu arada örümcek'nin at taşı G1'dan F3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E6'dan E7'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını D2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını E4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E8'yu alır ve E7'u geride bırakır.
Örümcek, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada E6'dan E7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F8'ya getirir, ve örümcek'nin at taşı E4'dan F6'ya ilerler. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek, E8'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.
F8'dan E8'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A2'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E7'yu alır ve E8'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını B8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E7'dan D6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C5'ya getirir. Örümcek'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.
kahramanımız, şah taşını C5'dan C4'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, kale taşını F1'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve B3'u geride bırakır. Örümcek, kale taşını F1'dan A1'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan B2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E8'ya getirir. B2'dan A1'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin kale taşını yutar.
Örümcek'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A1'dan A2'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını G7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. A4'dan A5'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 79
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 14
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.