Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.
Acımasız bir darbe: Örümcek'nin at taşı, C5 karesinde kahramanımız'nun kale taşını alır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
B2'dan C3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, D2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı D2 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, D2'ya ilerler ve fil taşımızı ele geçirir.
E1'dan D2'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Örümcek, piyon taşını C7'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A5'ya getirir. A4'dan A5'ya kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek'den şah: at taşı E4 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını D2'dan E3'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. A5'dan C5'ya kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, at taşını E4'dan C5'ya oynar ve kahramanımız'nun kale taşını devirir.
kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G1'u geride bırakır. Örümcek, at taşını C5'dan B3'ya oynayarak karşılık verir. C2'dan B3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E4'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek'nin şah taşı F7'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, at taşını F3'dan H4'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını G7'ya iter. G6'dan E7'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, şah taşını G7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada E7'dan D5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B4'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı G6'dan H5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını B4'dan B5'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı B7'yu alır ve B6'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını G6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: B8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G5'ya getirir. kahramanımız, E5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Örümcek'nin şah taşı G5'dan G4'ya ilerler. F4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G6'ya iter.
kahramanımız, G4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Örümcek, şah taşını G6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. F5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G7'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını F6'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek'nin şah taşı G7'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C3'dan C4'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı C6'yu alır ve C5'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını H7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C6'dan C7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H7'ya getirir.
Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 9
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.