Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Sıçan, şah taşını E8'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.

Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, fil taşını C1'dan G5'ya ilerletir. Sıçan, B2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Sıçan'nin piyonu B1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.

kahramanımız'nun şah taşı C3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, kale taşını B8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D2'ya getirir, bu arada sıçan'nin kale taşı B8'dan B5'ya ilerler.

A4'dan B5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin kale taşını yutar.

Sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı E3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Sıçan, D4 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı D4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, D4 karesinde fil taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

C3'dan D4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D4'dan C3'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı B8'dan A8'ya ilerler. B4'dan A4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını A8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C2'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını A8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada F3'dan F4'ya kaydırır. Sıçan, F4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı F4'dan F3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını F2'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı B5'yu alır ve A6'u geride bırakır.

Sıçan'nin piyonu F1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

kahramanımız, şah taşını tahtada B5'dan B4'ya kaydırır. Sıçan'nin vezir taşı B1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C4'ya getirir. Sıçan'den şah: vezir taşı A2 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını C4'dan D3'ya ilerletir, ve sıçan, vezir taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, vezir taşını A1'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır. Sıçan, vezir taşını A1'dan B1'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan F3'ya kaydırır.

Sıçan, F1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G4'ya getirir. Sıçan'nin vezir taşı E2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını G4'dan F5'ya ilerletir. Sıçan'den şah: vezir taşı F2 karesine kök salar.

F5'dan E5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, vezir taşını E2'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır. Sıçan'nin vezir taşı H2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada E5'dan F6'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, vezir taşını H3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir, bu arada sıçan'nin vezir taşı H3'dan H2'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir. Sıçan'nin vezir taşı F4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G7'ya yerleştirir. Sıçan'den şah: vezir taşı E5 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı F7'yu alır ve G7'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını C8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır.

Sıçan'nin vezir taşı F4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G6'ya getirir, ve sıçan'nin vezir taşı F4'dan E5'ya ilerler. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, E8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

E8 karesinde vezir taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Sıçan, şah taşını D8'dan E8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.

kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. kahramanımız, F6'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 8 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
19 / 14
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2675 finished games (1137 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 1