Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande bonde på E5.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Med kerkerns list för Råtta bonde till D5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4, och råttas bonde rycker fram från A5 till A4.

vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3, medan råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta. Från D4 till E5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta kung till D8; sedan vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till E7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4.

Med kerkerns list för Råtta kung till F6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E7. Råtta rycker fram till E7 och tar vår bonde.

vår hjälte flyttar bonde från F4 till F5, och råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3.

Ur mörkret driver Råtta bonde till D4. Från E3 till D4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till F6. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C5.

Råtta rycker fram till F5 och tar vår bonde.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C6, och råttas kung rycker fram från F5 till E6. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4, medan råtta sätter kung på D6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Råtta kung till E5; sedan vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E5 till F4, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7. Med kerkerns list för Råtta kung till G3.

Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta rycker fram till G2 och tar vår bonde.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G8.

Råtta sätter kung på H1 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på G7. Ur mörkret driver Råtta kung till H2.

Genom att ta bonde på C7 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råtta svarar genom att flytta kung från H2 till G1; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från C7 till D6. Med kerkerns list för Råtta kung till G2.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C7, och råttas kung rycker fram från G2 till H1. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta sätter kung på G2 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F6. Ur mörkret driver Råtta kung till G1.

vår hjälte sätter schack med dam på G8.

Råtta svarar genom att flytta kung från G1 till H1. Matt. vår hjältes dam på H6 lämnar Råtta utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
5 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1