Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes bonde landar på E4 och besegrar Råttas springare!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Ur mörkret driver Råtta springare till F6, och strax därefter vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från F6 till E4.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.

Med kerkerns list för Råtta bonde till G5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3, och råttas bonde rycker fram från E7 till E5.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på E4.

Råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Råtta bonde till C5; sedan vår hjältes bonde tar F4, F2 lämnas bakom.

Råtta rycker fram till F4 och tar vår bonde.

Från G3 till F4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G5.

Råttas kung rycker fram från E8 till D8. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, och råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Råtta bonde till C4. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C4.

Med kerkerns list för Råtta kung till D8. Från C4 till C3 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Råttas kung rycker fram från D8 till E7. Genom att ta bonde på C7 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på A5. Ur mörkret driver Råtta kung till E7.

Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på A4.

Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till F7. Från D7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till F6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F5.

Råttas kung rycker fram från F6 till E7. vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, och råtta sätter kung på D6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Råtta kung till E7, och strax därefter vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till D8. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte dam till B5, och råttas kung rycker fram från C7 till D6.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till E5.

Råtta sätter kung på C7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E8.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1