Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från F5 till G6 och slår fiendens bonde.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.
Ur mörkret driver Råtta bonde till D5, medan vår hjältes bonde tar F4, F2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4.
Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H3, och strax därefter råttas bonde rycker fram från C5 till C4.
vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3; sedan råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Ur mörkret driver Råtta kung till E8. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C4 till D5.
Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på D5.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C3, och strax därefter med kerkerns list för Råtta kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte kung till F2; sedan råttas bonde rycker fram från C6 till C5.
vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, och strax därefter råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3.
Ur mörkret driver Råtta bonde till A4, medan vår hjältes kung tar F3, E3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till F7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till G4.
Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E3, och strax därefter råttas bonde rycker fram från C7 till C6.
vår hjälte flyttar bonde från H3 till H4; sedan råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F5.
Ur mörkret driver Råtta kung till H8. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F5 till G6.
Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till F5. Med kerkerns list för Råtta bonde till D4.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E3 till D4.
Råttas bonde rycker fram från C6 till C5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Råtta kung till G8, medan vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C6 till C7. Med kerkerns list för Råtta kung till G7.
vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.