Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Fladdermus. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från D4 till C5 och slår fiendens torn.

Varken vår hjälte eller Fladdermus tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Fladdermus torn till H8, och strax därefter vår hjältes kung tar C3, D2 lämnas bakom.

Fladdermuss torn når H3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till B2. Schack från Fladdermus: bonde slår rot på A3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till A2. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Fladdermus.

Fladdermuss bonde rycker fram från D5 till D4, medan vår hjälte flyttar kung från A2 till B2. Fladdermus sätter torn på H5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2; sedan ur mörkret driver Fladdermus bonde till E3. vår hjältes kung tar D3, C2 lämnas bakom, och strax därefter fladdermus svarar genom att flytta torn från H5 till H7.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till E4. Från skuggorna, Rygghugg. Fladdermus förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Fladdermuss bonde når D5 och hotar vår hjältes kung.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D5.

Fladdermuss springare rycker fram från B7 till D8. Från D5 till E5 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.

Fladdermus sätter schack med torn på H5.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D6. Fladdermuss torn når H6 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar D5, D6 lämnas bakom, medan fladdermus svarar genom att flytta torn från H6 till H3. vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till D6.

Fladdermus sätter schack med springare på F7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C6. Fladdermuss torn når H6 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från C6 till B7. Fladdermus sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.

Från B7 till A7 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.

Ur mörkret driver Fladdermus springare till E5, och strax därefter vår hjältes kung tar B7, A7 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från E7 till E8.

vår hjälte glider med kung över brädet, från B7 till A6, medan med kerkerns list för Fladdermus kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte kung till B5, och fladdermuss kung rycker fram från D7 till D6.

vår hjälte flyttar kung från B5 till A6. Från skuggorna, Rygghugg. Fladdermus förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Fladdermus sätter springare på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B5; sedan ur mörkret driver Fladdermus torn till H7.

vår hjältes kung tar C4, B5 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från D6 till C7. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C5.

Med kerkerns list för Fladdermus bonde till D3. Från E2 till D3 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.

Fladdermuss springare rycker fram från F7 till D6. vår hjälte flyttar bonde från D3 till D4; sedan fladdermus sätter torn på H6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D5. Fladdermuss springare når E4 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar D4, C5 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta torn från H6 till H2. Från D4 till E4 slukar vår hjältes kung Fladdermuss springare.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till D6, och med stadig hand för vår hjälte kung till D4. Fladdermuss torn når H4 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från D4 till D3, och strax därefter fladdermus sätter torn på H5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4; sedan ur mörkret driver Fladdermus torn till H1.

vår hjältes kung tar C4, D4 lämnas bakom. Fladdermuss torn når C1 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till D4. Schack från Fladdermus: torn slår rot på D1.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E4, och strax därefter fladdermuss torn rycker fram från D1 till A1. vår hjälte flyttar kung från E4 till F5; sedan fladdermus sätter torn på A8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4, och strax därefter ur mörkret driver Fladdermus torn till F8. vår hjältes kung tar D4, E4 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta torn från F8 till B8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till C4. Med kerkerns list för Fladdermus kung till D7, och med stadig hand för vår hjälte kung till C5.

Schack från Fladdermus: torn slår rot på C8.

vår hjälte flyttar kung från C5 till D4, och strax därefter fladdermus sätter torn på C5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på C5.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till C7. vår hjälte sätter schack med bonde på D6.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från C7 till D7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till D5. Med kerkerns list för Fladdermus kung till C8, medan med stadig hand för vår hjälte kung till E6.

Fladdermuss kung rycker fram från C8 till D8. vår hjälte flyttar bonde från D6 till D7; sedan fladdermus sätter kung på C7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E7, och strax därefter ur mörkret driver Fladdermus kung till B6. Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från B6 till A6, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från D8 till D5. Med kerkerns list för Fladdermus kung till B6, och med stadig hand för vår hjälte kung till D6.

Fladdermuss kung rycker fram från B6 till A7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C5.

Fladdermus sätter kung på A6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C6.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Fladdermus drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 8
Skills used
3

Floor 4 statistics

Against Fladdermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 4