Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Fladdermus. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på D2.

Fladdermus faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A4.

Fladdermuss torn rycker fram från D5 till D2. Från C1 till D2 slukar vår hjältes löpare Fladdermuss torn.

Fladdermus sätter kung på F7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på A7. Ur mörkret driver Fladdermus kung till G8.

Från A7 till B7 slukar vår hjältes torn Fladdermuss bonde.

Fladdermus svarar genom att flytta bonde från H6 till H5. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på B6.

Med kerkerns list för Fladdermus bonde till E3. Från F2 till E3 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.

Fladdermuss bonde rycker fram från E5 till E4. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på D6.

Fladdermus sätter kung på H8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på E6. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till H4.

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på E4.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från H8 till G7. vår hjälte sätter schack med torn på G4.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till F6. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på H4.

Fladdermuss kung rycker fram från F6 till E7. vår hjälte flyttar torn från H4 till G4, och fladdermus sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Fladdermus kung till F7, och strax därefter vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från F7 till F8; sedan vår hjälte glider med torn över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Fladdermus kung till E7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, och fladdermuss kung rycker fram från E7 till D8. vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5, medan fladdermus sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6. Ur mörkret driver Fladdermus kung till E7; sedan vår hjältes torn tar G6, G5 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från E7 till D6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E4. Med kerkerns list för Fladdermus bonde till C3.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till E5.

Fladdermuss kung rycker fram från D6 till E7. Från D2 till C3 slukar vår hjältes löpare Fladdermuss bonde.

Fladdermus sätter kung på E8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7. Fladdermus rycker fram till E7 och tar vår bonde.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till G7.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från E7 till E6. vår hjälte sätter schack med torn på G6.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till F7. Från E6 tvingar vår hjältes bonde Fladdermus att försvara sig.

Fladdermuss kung rycker fram från F7 till F8. vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6, medan fladdermus sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7. Ur mörkret driver Fladdermus kung till E8.

Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från E8 till E7. vår hjälte levererar det avgörande mattet från B4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Fladdermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 4