Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Fladdermus.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande bonde på E3.

Fladdermuss skärpa avslutar partiet: matt mot vår hjälte.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Schack från Fladdermus: bonde slår rot på E3.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E3.

Fladdermus svarar genom att flytta springare från B7 till A5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till F3. Med kerkerns list för Fladdermus bonde till C4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G4, medan fladdermuss bonde rycker fram från A7 till A6. vår hjälte flyttar kung från G4 till F5, och fladdermus sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5. Ur mörkret driver Fladdermus torn till H2, och strax därefter vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från E7 till E6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från G5 till G4. Med kerkerns list för Fladdermus bonde till B5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G3, och fladdermuss torn rycker fram från H2 till H8. vår hjälte flyttar kung från G3 till F3, medan fladdermus sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Fladdermus kung till D7; sedan vår hjältes kung tar E2, F3 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från D7 till C6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till D2. Med kerkerns list för Fladdermus bonde till A3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C2. Fladdermus sätter schack med torn på H2.

vår hjälte flyttar kung från C2 till B1, och fladdermus sätter torn på F2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A1.

Ur mörkret driver Fladdermus bonde till D3, och strax därefter vår hjältes kung tar B1, A1 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta torn från F2 till D2; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från B1 till C1.

Med kerkerns list för Fladdermus torn till H2. Med stadig hand för vår hjälte kung till B1, och fladdermuss torn rycker fram från H2 till E2.

vår hjälte flyttar kung från B1 till C1, medan fladdermus sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1.

Ur mörkret driver Fladdermus bonde till A2; sedan vår hjältes kung tar C1, D1 lämnas bakom. Matt. Fladdermus sluter nätet och vår hjälte faller på A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 s
Moves
44
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Fladdermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (44 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 4