Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Fladdermus. Kerkern ser tyst på.

Fladdermus flyttar sin kung från G2 till G3 och slår omkull vår hjältes dam!

Varken vår hjälte eller Fladdermus tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3, medan med kerkerns list för Fladdermus kung till E7. Från D3 till E4 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.

Fladdermuss springare rycker fram från D5 till C7. vår hjälte flyttar bonde från B2 till B3, medan fladdermus sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.

Från B3 till A4 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till E7; sedan vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från E7 till E6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4.

Med kerkerns list för Fladdermus bonde till C4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5, medan fladdermuss springare rycker fram från C7 till E8.

vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3, och fladdermus sätter springare på C7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A5.

Ur mörkret driver Fladdermus springare till A6. Från A5 till B6 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.

Fladdermus svarar genom att flytta springare från A6 till B4; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Fladdermus springare till A2.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till D2, och fladdermuss bonde rycker fram från C4 till C3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på H6.

Fladdermus sätter kung på F6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7. Ur mörkret driver Fladdermus kung till G7.

vår hjälte sätter schack med bonde på H6.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från G7 till H8. Från D2 till C3 slukar vår hjältes löpare Fladdermuss bonde.

Fladdermus flyttar kung från H8 till H7 och slår omkull vår hjältes bonde.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till B4, medan fladdermuss bonde rycker fram från D6 till D5. vår hjälte flyttar löpare från B4 till F8, och fladdermus sätter springare på C3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Fladdermus springare till A4, och strax därefter vår hjältes löpare tar D6, F8 lämnas bakom.

Fladdermus flyttar bonde från D5 till E4 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på E5.

Fladdermus rycker fram till B6 och tar vår bonde.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C3, och fladdermuss kung rycker fram från H7 till G8. vår hjälte flyttar löpare från E5 till F6, medan fladdermus sätter springare på A8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4. Ur mörkret driver Fladdermus kung till H7; sedan vår hjältes löpare tar G5, F6 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta springare från A8 till B6. Från D4 till E4 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.

Med kerkerns list för Fladdermus springare till A4. Med stadig hand för vår hjälte kung till F5, medan fladdermuss bonde rycker fram från B7 till B6.

vår hjälte flyttar kung från F5 till F6, och fladdermus sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G6.

Ur mörkret driver Fladdermus springare till C5. vår hjälte sätter schack med bonde på H7.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från G8 till H8; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från G5 till E7. Med kerkerns list för Fladdermus springare till D7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, och fladdermuss bonde rycker fram från B6 till B5. vår hjälte flyttar kung från G6 till F7.

Fladdermus rycker fram till H7 och tar vår bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6. Ur mörkret driver Fladdermus springare till B8; sedan vår hjältes kung tar E5, E6 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från H7 till G7, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från E7 till D6. Schack från Fladdermus: springare slår rot på C6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D5, medan fladdermuss springare rycker fram från C6 till D8. vår hjälte flyttar kung från D5 till C5.

Från skuggorna, Rygghugg. Fladdermus förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Fladdermus sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5, och strax därefter ur mörkret driver Fladdermus kung till F5.

vår hjältes kung tar D5, C5 lämnas bakom; sedan fladdermus svarar genom att flytta springare från D8 till C6. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på C6.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till G6, och med stadig hand för vår hjälte bonde till E6. Fladdermuss kung rycker fram från G6 till G7, medan vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7.

Fladdermus sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D7; sedan ur mörkret driver Fladdermus kung till G7.

Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från G7 till F6. Från E5 tvingar vår hjältes löpare Fladdermus att försvara sig.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till G5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G8.

Fladdermuss kung rycker fram från G5 till H6. vår hjälte sätter schack med löpare på F4.

Fladdermus sätter kung på H5 och vakar över varje ruta. Från H7 tvingar vår hjältes dam Fladdermus att försvara sig.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till G4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G6.

Fladdermus flyttar kung från G4 till F4 och slår omkull vår hjältes löpare.

vår hjälte sätter schack med dam på F6.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till G3. Från G5 tvingar vår hjältes dam Fladdermus att försvara sig.

Fladdermuss kung rycker fram från G3 till H2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H4.

Fladdermus sätter kung på G1 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på G5.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till H2. Från D2 tvingar vår hjältes dam Fladdermus att försvara sig.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från H2 till H3, och vår hjälte glider med dam över brädet, från D2 till F4. Med kerkerns list för Fladdermus kung till G2.

vår hjälte sätter schack med dam på G3.

Fladdermus rycker fram till G3 och tar vår dam.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Fladdermus drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 37 s
Moves
114
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
10 / 16
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Fladdermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (114 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 4