Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från C3 till B4 och slår fiendens springare.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Råttas bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte flyttar bonde från A3 till A4; sedan råtta sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C3. Ur mörkret driver Råtta bonde till E5, och vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från C6 till B4. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på B4.

Med kerkerns list för Råtta kung till E7. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B4 till A5.

Råttas bonde rycker fram från C7 till C5. vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6, och strax därefter råtta sätter bonde på C3 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D2 till C3.

Ur mörkret driver Råtta kung till E6, medan vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till F7.

vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och strax därefter råttas bonde rycker fram från E5 till E4.

vår hjälte slår bonde på D5 och sätter Råtta i schack.

Råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.

Ur mörkret driver Råtta kung till F8. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C4 till E4.

Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till G7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4. Med kerkerns list för Råtta kung till F7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4; sedan råttas kung rycker fram från F7 till G8. vår hjälte slår bonde på G6 och sätter Råtta i schack.

Råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
35
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 1