Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Fladdermus på våning 4.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från B4 till C5 och slår fiendens springare.

Striden bryts: vår hjälte ger upp mot Fladdermus.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3, och strax därefter fladdermus sätter torn på G6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på E2.

Ur mörkret driver Fladdermus bonde till C4, medan vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta torn från G6 till H6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från B2 till B4.

Med kerkerns list för Fladdermus bonde till A5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3. Fladdermuss bonde faller på F3 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte flyttar kung från D2 till C2; sedan fladdermus sätter torn på H1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E3.

Ur mörkret driver Fladdermus springare till C5. vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från B4 till C5.

Ett grymt slag: Fladdermuss bonde slår vår hjältes springare på E2.

Striden bryts: vår hjälte ger upp mot Fladdermus.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
16
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
1 / 2
Material captured (hero / opponent)
3 / 4
First capture
move 5

Floor 4 statistics

Against Fladdermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 4% of the games on this floor.

More from floor 4