Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Fladdermus på våning 4.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på E5.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Fladdermus.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta bonde från A4 till A3, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till D2.

Med kerkerns list för Fladdermus bonde till D4. Med stadig hand för vår hjälte kung till C2, och strax därefter fladdermuss torn rycker fram från H6 till E6.

vår hjälte flyttar kung från C2 till B3; sedan fladdermus sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Ur mörkret driver Fladdermus springare till D8, och vår hjältes kung tar B3, A3 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta bonde från E4 till E3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från B3 till C2.

Med kerkerns list för Fladdermus bonde till A5. Med stadig hand för vår hjälte kung till D1; sedan fladdermuss kung rycker fram från D7 till C6.

vår hjälte flyttar kung från D1 till E2, och strax därefter fladdermus sätter kung på B5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3.

Ur mörkret driver Fladdermus torn till G6, medan vår hjältes kung tar E4, F3 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta springare från D8 till C6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till F5.

Med kerkerns list för Fladdermus bonde till D5. vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på G6.

Fladdermuss bonde rycker fram från A5 till A4. vår hjälte flyttar kung från G6 till F5; sedan fladdermus sätter springare på D8 och vakar över varje ruta.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.

Fladdermuss springare når F7 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E5 till D5.

Fladdermus svarar genom att flytta bonde från D4 till D3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till E4. Med kerkerns list för Fladdermus kung till A6.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E4 till E3.

Fladdermuss springare rycker fram från F7 till D6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D3.

Fladdermus sätter springare på E4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från D3 till E4.

Ur mörkret driver Fladdermus bonde till B5, medan vår hjältes kung tar D3, E4 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från A6 till B6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till C3.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till C6. Med stadig hand för vår hjälte kung till B2. Fladdermus sätter schack med bonde på A3.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B2 till A3.

Fladdermus sätter kung på B6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B3. Schack från Fladdermus: bonde slår rot på C4.

vår hjältes kung tar B4, B3 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från B6 till A6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från B4 till C5.

Med kerkerns list för Fladdermus bonde till C3. Med stadig hand för vår hjälte kung till D4; sedan fladdermuss bonde rycker fram från C3 till C2.

vår hjälte flyttar kung från D4 till C3. På C1 promoverar Fladdermus och får en förstärkande dam.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Fladdermus dam till B2, medan vår hjältes kung tar E3, D3 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta bonde från B5 till B4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till E4. Med kerkerns list för Fladdermus kung till A5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D5. Fladdermuss dam når B3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från D5 till C5. Schack från Fladdermus: dam slår rot på C2.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5. Fladdermus sätter schack med dam på A2.

vår hjältes kung tar C6, D5 lämnas bakom. Fladdermuss dam når C2 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från C6 till B7. Schack från Fladdermus: dam slår rot på E4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C7; sedan fladdermuss dam rycker fram från E4 till H1. vår hjälte flyttar kung från C7 till D6.

Fladdermuss dam når H2 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5. Schack från Fladdermus: dam slår rot på E5.

vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på E5.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från A5 till B6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E5 till D4. Med kerkerns list för Fladdermus kung till A5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C4, och strax därefter fladdermuss kung rycker fram från A5 till A6. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C4 till B4.

Varken vår hjälte eller Fladdermus tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 5 s
Moves
87
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
24 / 0
First capture
move 4

Floor 4 statistics

Against Fladdermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 4