Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Fladdermus. Kerkern ser tyst på.
vår hjältes kung landar på D1 och besegrar Fladdermuss dam!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Fladdermus drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A4.
Fladdermus sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta. Från A4 till A7 slukar vår hjältes torn Fladdermuss bonde.
Schack från Fladdermus: torn slår rot på H1.
vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta bonde från C5 till C4. Från A7 till B7 slukar vår hjältes torn Fladdermuss springare.
Med kerkerns list för Fladdermus torn till H5. vår hjälte sätter schack med torn på B8.
Fladdermuss kung rycker fram från E8 till E7. vår hjälte flyttar torn från B8 till A8, och fladdermus sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på A1. Fladdermuss torn når H2 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar C1, D2 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta bonde från D4 till D3; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C1 till B1.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till E6. Med stadig hand för vår hjälte kung till C1. Fladdermuss torn når C2 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från C1 till B1, medan fladdermus sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på A8.
Ur mörkret driver Fladdermus torn till E2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till E8.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från E6 till F5. vår hjälte sätter schack med torn på F8.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till G4. Från G8 tvingar vår hjältes torn Fladdermus att försvara sig.
Fladdermuss kung rycker fram från G4 till F5. vår hjälte flyttar torn från G8 till E8, och fladdermus sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta.
vår hjälte sätter schack med torn på F8.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till E6. Från E8 tvingar vår hjältes torn Fladdermus att försvara sig.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från E6 till F7. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på E5.
Med kerkerns list för Fladdermus torn till F2. Från E5 till D5 slukar vår hjältes torn Fladdermuss bonde.
Schack från Fladdermus: torn slår rot på F1.
vår hjälte flyttar kung från B1 till A2, medan fladdermus sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till D7.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till G6; sedan vår hjältes torn tar D8, D7 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från G6 till F6.
Från F8 tvingar vår hjältes torn Fladdermus att försvara sig.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till E5. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull torn på F1.
Fladdermuss bonde rycker fram från D3 till D2. vår hjälte flyttar torn från F1 till D1, och fladdermus sätter kung på F4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B2. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till B5, och strax därefter vår hjältes kung tar C3, B2 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta bonde från E3 till E2. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D2.
Fladdermuss bonde kröns på D1 och en fientlig dam föds.
Från D2 till D1 slukar vår hjältes kung Fladdermuss dam.
Fladdermuss kung rycker fram från F4 till E5. vår hjälte flyttar kung från D1 till D2, medan fladdermus sätter kung på E4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3. Schack från Fladdermus: bonde slår rot på B4.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C4.
Fladdermus svarar genom att flytta bonde från B4 till B3. Från C4 till B3 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Fladdermus.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 31 s
- Moves
- 67
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 5
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.