Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes dam landar på F6 och besegrar Snigels bonde!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B3.

Snigel slår bonde på D2 och sätter vår hjälte i schack.

Från E1 till D2 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigels kung rycker fram från E8 till D8. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4. Snigel rycker fram till H3 och tar vår bonde.

Från G2 till H3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Ur mörkret driver Snigel löpare till H1; sedan vår hjältes bonde tar H4, H3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från D6 till D5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.

Med kerkerns list för Snigel löpare till E4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6, medan snigels kung rycker fram från D8 till D7.

vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3, och snigel sätter löpare på B1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4.

Ur mörkret driver Snigel bonde till D4, och strax därefter vår hjältes bonde tar H7, H6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F6.

Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Snigel kung till E7. Från H7 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigels kung rycker fram från E7 till E8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G6.

Snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Från G6 till F6 slukar vår hjältes dam Snigels bonde.

Ur mörkret driver Snigel kung till C7; sedan vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom. Snigel rycker fram till A2 och tar vår bonde.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D6.

Med kerkerns list för Snigel kung till C8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6, medan snigels kung rycker fram från C8 till B7.

vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7, och snigel sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Snigel kung till A7, och strax därefter vår hjältes dam tar C6, D6 lämnas bakom. Schack från Snigel: bonde slår rot på C3.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till D3, medan med kerkerns list för Snigel bonde till B4. vår hjälte levererar det avgörande mattet från A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 3
Material captured (hero / opponent)
4 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1566 finished games (624 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 2