Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Fladdermus. Kerkern ser tyst på.
Fladdermus flyttar sin springare från D6 till E4 och slår omkull vår hjältes torn!
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Fladdermus flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A4.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från E8 till D8. Från A4 till A7 slukar vår hjältes torn Fladdermuss bonde.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till C8. Med stadig hand för vår hjälte torn till A3, medan fladdermuss springare rycker fram från B7 till D8.
vår hjälte flyttar torn från A3 till A6, och fladdermus sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på B6.
Ur mörkret driver Fladdermus torn till H3. Från B6 till D6 slukar vår hjältes torn Fladdermuss bonde.
Fladdermus svarar genom att flytta torn från H3 till G3; sedan vår hjälte glider med torn över brädet, från D6 till D5. Med kerkerns list för Fladdermus springare till F7.
Genom att ta bonde på C5 driver vår hjälte Fladdermus i schack.
Fladdermuss kung rycker fram från C8 till B7. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull torn på G3.
Fladdermus sätter springare på D6 och vakar över varje ruta. Från C5 till E5 slukar vår hjältes torn Fladdermuss bonde.
Ur mörkret driver Fladdermus bonde till D3. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på E4.
Fladdermus rycker fram till E4 och tar vår torn.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4, och med kerkerns list för Fladdermus kung till B6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, medan fladdermuss kung rycker fram från B6 till B5.
vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, och fladdermus sätter kung på B4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7.
Ur mörkret driver Fladdermus springare till F6, och strax därefter vår hjältes bonde tar G3, G2 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från B4 till C3; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till D4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, och fladdermuss springare rycker fram från F6 till D5.
Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Fladdermus sätter schack med springare på E3.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Fladdermus springare till D5; sedan vår hjältes dam tar D8, G8 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från D4 till E4, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Fladdermus kung till D4.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6, medan fladdermuss kung rycker fram från D4 till E4. vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7, och fladdermus sätter kung på F4 och vakar över varje ruta.
Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Fladdermus springare till E3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G5.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från F4 till F3. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på E3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 5
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.