Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från G2 till H3 och slår fiendens springare.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte flyttar bonde från B2 till B3, medan råtta sätter springare på B6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C3.
Ur mörkret driver Råtta kung till F7; sedan vår hjältes bonde tar D3, D2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från B6 till D5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från C3 till C4.
Med kerkerns list för Råtta springare till F6. Med stadig hand för vår hjälte kung till F1, medan råttas bonde rycker fram från E7 till E6.
vår hjälte flyttar kung från F1 till E1, och råtta sätter springare på G8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2.
Ur mörkret driver Råtta springare till H6, och strax därefter vår hjältes kung tar E3, D2 lämnas bakom. Råttas springare når F5 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till F4, medan med kerkerns list för Råtta kung till E8. Från F4 till G4 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Råttas springare rycker fram från F5 till D4. vår hjälte flyttar kung från G4 till G5. Råtta rycker fram till E2 och tar vår bonde.
Från G5 till G6 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Ur mörkret driver Råtta kung till D7; sedan vår hjältes kung tar F6, G6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till D8.
Från F6 till E6 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Med kerkerns list för Råtta bonde till A4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A4.
Råttas springare rycker fram från E2 till G1. vår hjälte flyttar kung från E6 till E5, och råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Ur mörkret driver Råtta kung till D8, och strax därefter vår hjältes kung tar E3, E4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till C8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till D2. Med kerkerns list för Råtta kung till D7.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E1, och råttas kung rycker fram från D7 till E6. vår hjälte flyttar kung från E1 till F1, medan råtta sätter springare på H3 och vakar över varje ruta.
Från G2 till H3 slukar vår hjältes bonde Råttas springare.
Ur mörkret driver Råtta kung till F7; sedan vår hjältes bonde tar H4, H3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.
Med kerkerns list för Råtta kung till H6. Med stadig hand för vår hjälte kung till G2. Råtta rycker fram till H5 och tar vår bonde.
vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3, och råtta sätter kung på G5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G3.
Ur mörkret driver Råtta kung till H6, och strax därefter vår hjältes bonde tar H4, H3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H6 till H7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från G3 till G4.
Med kerkerns list för Råtta kung till H6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5, och råttas kung rycker fram från H6 till G7.
vår hjälte flyttar kung från G4 till G5, medan råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6.
Ur mörkret driver Råtta kung till G8; sedan vår hjältes kung tar G6, G5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 43 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 9
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.