Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.
vår hjälte svarar med raseri: dam hoppar från E8 till B5 och slår fiendens dam.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4, medan råtta sätter springare på E5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4.
Ur mörkret driver Råtta springare till G4; sedan vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från G4 till F6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4.
Med kerkerns list för Råtta springare till H7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F5, medan råttas bonde rycker fram från D7 till D6.
Från F5 till G6 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råtta sätter springare på F6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Råtta rycker fram till B2 och tar vår bonde.
vår hjältes kung tar D1, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7.
Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta rycker fram till G8 och tar vår dam.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3. Råttas bonde kröns på B1 och en fientlig dam föds.
vår hjälte flyttar kung från D1 till E2. Råtta slår bonde på E4 och sätter vår hjälte i schack.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Schack från Råtta: dam slår rot på F3.
vår hjältes kung tar C2, D1 lämnas bakom. Råtta sätter schack med dam på E4.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till C1, och med kerkerns list för Råtta dam till F4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4, medan råttas kung rycker fram från G8 till H7.
vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5. Råtta flyttar dam från F4 till A4 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på F6.
Ur mörkret driver Råtta dam till B5. Från F6 till E7 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till H6. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Råtta bonde till C4. Från E8 till B5 slukar vår hjältes dam Råttas dam.
Råttas kung rycker fram från H6 till G6. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på A5.
Råtta sätter bonde på C6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C5. Ur mörkret driver Råtta kung till F7.
Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C6.
Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G6. Från C6 till C4 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.
Med kerkerns list för Råtta kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte dam till D4, medan råttas kung rycker fram från H7 till G6.
Genom att ta bonde på D6 driver vår hjälte Råtta i schack.
Råtta sätter kung på G5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Råtta kung till H5, och strax därefter vår hjältes bonde tar C5, C4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från H5 till G5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C5 till C6. Med kerkerns list för Råtta kung till H4.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C7, och råttas kung rycker fram från H4 till H5. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta sätter kung på G5 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C5.
Ur mörkret driver Råtta kung till G6. vår hjälte sätter schack med dam på C6.
Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till F7. Från A7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Råtta kung till G8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 29 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 12
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.