Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.
vår hjältes bonde landar på D4 och besegrar Råttas springare!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.
Råttas bonde rycker fram från D7 till D6. vår hjälte flyttar bonde från A3 till A4, och råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A3. Ur mörkret driver Råtta bonde till E6, och strax därefter vår hjältes bonde tar C3, C2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3. Med kerkerns list för Råtta kung till G7.
Från D3 till C4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råttas springare rycker fram från C6 till D4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på D4.
Råtta sätter kung på H6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5. Ur mörkret driver Råtta bonde till D5; sedan vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från C7 till C6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E4. Med kerkerns list för Råtta kung till G5.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D5.
Råtta rycker fram till D5 och tar vår bonde.
Från H4 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.
Råtta sätter kung på H5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Råtta bonde till E5.
vår hjälte sätter schack med bonde på G4.
Råtta flyttar kung från H5 till H4 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F2, medan med kerkerns list för Råtta bonde till E4. Från F3 till E4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råtta flyttar kung från H4 till G4 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D5.
Råtta sätter kung på H3 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D6. Ur mörkret driver Råtta kung till H2; sedan vår hjältes bonde tar D7, D6 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från H2 till H1. Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till H2. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på A5.
Råttas kung rycker fram från H2 till H3. vår hjälte flyttar dam från A5 till A6, och råtta sätter kung på H4 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på G6.
Ur mörkret driver Råtta kung till H3. Från H6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta svarar genom att flytta kung från H3 till G4; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D4 till D5. Med kerkerns list för Råtta kung till F5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C6, och råttas kung rycker fram från F5 till E5. vår hjälte flyttar bonde från D5 till D6, medan råtta sätter kung på E4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D7. Ur mörkret driver Råtta kung till F5.
Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från F5 till E4, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från H6 till F8. Med kerkerns list för Råtta kung till E5.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E8.
Råttas kung rycker fram från E5 till F4. vår hjälte flyttar dam från D8 till D7, och råtta sätter kung på G5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F7. Ur mörkret driver Råtta kung till H6, och strax därefter vår hjältes dam tar G8, E8 lämnas bakom.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.