Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Fladdermus. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på D1.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Fladdermus.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull springare på A4.
Fladdermus sätter bonde på B5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på H4. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till B4.
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på H6.
Fladdermus svarar genom att flytta bonde från B4 till B3, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1. Med kerkerns list för Fladdermus kung till D7.
Med stadig hand för vår hjälte torn till H3, medan fladdermuss bonde rycker fram från B3 till B2. vår hjälte flyttar kung från D1 till C2, och fladdermus sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på B2.
Ur mörkret driver Fladdermus bonde till C4, och strax därefter vår hjältes torn tar H4, H3 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta bonde från E5 till E4; sedan vår hjälte glider med torn över brädet, från H4 till G4.
Med kerkerns list för Fladdermus bonde till E3. Med stadig hand för vår hjälte torn till G2, och fladdermuss bonde rycker fram från D5 till D4.
vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3, medan fladdermus sätter bonde på B5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till C8; sedan vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom. Schack från Fladdermus: bonde slår rot på C3.
vår hjälte glider med kung över brädet, från B2 till C1, och med kerkerns list för Fladdermus kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6, medan fladdermuss bonde rycker fram från D4 till D3.
vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7. Schack från Fladdermus: bonde slår rot på D2.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Ur mörkret driver Fladdermus kung till C6. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Fladdermuss bonde når E2 och hotar vår hjältes kung.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E2.
Fladdermuss bonde kröns på D1 och en fientlig dam föds.
Från E2 till D1 slukar vår hjältes kung Fladdermuss dam.
Fladdermuss kung rycker fram från C6 till B6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D8.
Fladdermus sätter kung på A7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på E2. Schack från Fladdermus: bonde slår rot på C2.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C2.
Fladdermus svarar genom att flytta bonde från D6 till D5. Från D8 till D5 slukar vår hjältes dam Fladdermuss bonde.
Med kerkerns list för Fladdermus bonde till B4. Med stadig hand för vår hjälte kung till B3, medan fladdermuss kung rycker fram från A7 till B8.
Från B3 till B4 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.
Fladdermus sätter kung på A7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till A2.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till B6. vår hjälte sätter schack med dam på C5.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från B6 till B7; sedan vår hjälte glider med torn över brädet, från A2 till A5. Med kerkerns list för Fladdermus kung till B8.
Med stadig hand för vår hjälte torn till A6, och fladdermuss kung rycker fram från B8 till B7. vår hjälte flyttar torn från A6 till C6, medan fladdermus sätter kung på A8 och vakar över varje ruta.
Från C8 tvingar vår hjältes torn Fladdermus att försvara sig.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till B7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B5.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från B7 till A7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från B4 till A5.
Varken vår hjälte eller Fladdermus tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.