Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.
vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från G8 till G7 och slår fiendens löpare.
Schackmatt. Snigel besegrar vår hjälte på denna våning.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F2. Snigel sätter schack med bonde på E3.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E3.
Snigels löpare rycker fram från C3 till B2. vår hjälte flyttar kung från E3 till F4, och snigel sätter springare på H7 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G4.
Ur mörkret driver Snigel löpare till D4, och strax därefter vår hjältes kung tar H5, G4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från D4 till C3; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från H5 till H6.
Med kerkerns list för Snigel kung till E7. Från H6 till H7 slukar vår hjältes kung Snigels springare.
Snigels bonde rycker fram från B3 till B2. vår hjälte flyttar kung från H7 till G8, medan snigel sätter löpare på G7 och vakar över varje ruta.
Från G8 till G7 slukar vår hjältes kung Snigels löpare.
Snigels bonde kröns på B1 och en fientlig torn föds.
vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta torn från B1 till E1, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från G7 till H7.
Med kerkerns list för Snigel torn till G1. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, medan snigels bonde rycker fram från B5 till B4.
vår hjälte flyttar kung från H7 till H6, och snigel sätter torn på G2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H5.
Ur mörkret driver Snigel bonde till B5, och strax därefter vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från D6 till D5.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på F7.
Med kerkerns list för Snigel kung till F6. Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigels kung rycker fram från F6 till E5. vår hjälte sätter schack med dam på E8.
Snigel sätter kung på F4 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på G6. Schackmatt: Snigel avslutar vår hjälte på H2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 38
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (38 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.