Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på A3.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på A3.

Med kerkerns list för Råtta bonde till E6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4, och råttas bonde rycker fram från E6 till E5.

vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4, medan råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3.

Ur mörkret driver Råtta bonde till D5; sedan vår hjältes bonde tar C4, C2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till E7.

Från C4 till D5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta flyttar bonde från C6 till D5 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D5.

Råttas kung rycker fram från E7 till E8. vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3, och råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Råtta kung till C8, och strax därefter vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från C8 till B8; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till B2. Med kerkerns list för Råtta kung till A7.

Från B2 till E5 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.

Råttas kung rycker fram från A7 till A6. vår hjälte flyttar bonde från D5 till D6, medan råtta sätter kung på B6 och vakar över varje ruta.

Från D6 till C7 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta kung till B7; sedan vår hjältes bonde tar F4, F3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från B7 till A8.

Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till A7. Från C5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från A7 till A6. vår hjälte flyttar bonde från F4 till F5. Råtta flyttar bonde från G6 till F5 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på F5.

Ur mörkret driver Råtta kung till B7, och strax därefter vår hjältes bonde tar F6, F5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från B7 till A8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F6 till F7.

Med kerkerns list för Råtta kung till B7. Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råttas kung rycker fram från B7 till A6. vår hjälte flyttar bonde från H3 till H4, medan råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Råtta kung till A6; sedan vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från A6 till B7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7. Med kerkerns list för Råtta kung till A6.

Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råttas kung rycker fram från A6 till B7. vår hjälte sätter schack med dam på H7.

Råtta sätter kung på A6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B8.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 1