Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på B4.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.
Ur mörkret driver Råtta kung till D8, medan vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till E8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C3.
Med kerkerns list för Råtta kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4, och strax därefter råttas springare rycker fram från D7 till F6.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D4 till C5.
Råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3. Ur mörkret driver Råtta kung till D7.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F3 till G4.
Råtta svarar genom att flytta springare från F6 till D5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2. Med kerkerns list för Råtta springare till B4.
vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från C3 till B4.
Råttas bonde rycker fram från E7 till E5. vår hjälte flyttar bonde från A2 till A3, och strax därefter råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Råtta kung till D7, medan vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom.
Råttas bonde faller på B4 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H5 till G6.
Med kerkerns list för Råtta kung till D8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.
Råttas bonde rycker fram från E5 till E4. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3; sedan råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Råtta kung till F7, och vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A5 till A6. Råttas kung faller på G7 och rycker bonde från vår hjälte.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A7; sedan råttas kung rycker fram från G7 till F7. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från A8 till C6.
Ur mörkret driver Råtta kung till D8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.
Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till C8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från B4 till B5. Med kerkerns list för Råtta kung till D7.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till C6.
Råttas kung rycker fram från D7 till C8. vår hjälte flyttar bonde från B5 till B6; sedan råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Råtta kung till C8. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B6 till C7.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på C7.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6, och strax därefter med kerkerns list för Råtta kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7; sedan råttas kung rycker fram från D8 till C8.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Råtta sätter kung på C7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C4. Ur mörkret driver Råtta kung till B6, medan vår hjältes bonde tar G3, G2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från B6 till C7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4. Med kerkerns list för Råtta kung till C8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och strax därefter råttas kung rycker fram från C8 till B8. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6; sedan råtta sätter kung på C7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Råtta kung till D8. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till C7, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från C4 till B4.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 14 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.