Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Fladdermus. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes torn landar på B7 och besegrar Fladdermuss springare!

vår hjälte faller för Fladdermuss matt. Kerkern förlåter inte.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A4.

Fladdermus svarar genom att flytta bonde från D5 till D4. Från A4 till A7 slukar vår hjältes torn Fladdermuss bonde.

Med kerkerns list för Fladdermus bonde till D3. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull springare på B7.

Fladdermuss torn rycker fram från H6 till G6. vår hjälte flyttar bonde från C2 till C4. Från skuggorna, Rygghugg. Fladdermus förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Fladdermus sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D5.

Ur mörkret driver Fladdermus bonde till E3. Från B8 tvingar vår hjältes torn Fladdermus att försvara sig.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från E8 till D7, medan vår hjälte glider med torn över brädet, från B8 till A8. Fladdermuss skärpa faller på G1 och det är matt mot vår hjälte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
30 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Fladdermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 4% of the games on this floor.

More from floor 4