Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
vår hjältes bonde landar på B3 och besegrar Snigels springare!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på B3.
Snigels bonde faller på B2 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till B2.
Ur mörkret driver Snigel löpare till D5, medan vår hjältes bonde tar D4, D2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från D5 till E6.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D4 till C5.
Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på C5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3, och strax därefter snigels bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3.
Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på F3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F3.
Ur mörkret driver Snigel kung till F8, och vår hjältes bonde tar B4, B3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till G8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F3 till F4.
Med kerkerns list för Snigel kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4; sedan snigels kung rycker fram från F8 till G8.
vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, och strax därefter snigel sätter löpare på C8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6.
Ur mörkret driver Snigel löpare till H3, medan vår hjältes löpare tar G7, B2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från H3 till G4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2.
Med kerkerns list för Snigel löpare till H3. Med stadig hand för vår hjälte kung till C3, och strax därefter snigels bonde rycker fram från F7 till F5.
vår hjälte flyttar kung från C3 till D4; sedan snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5.
Ur mörkret driver Snigel löpare till G4, och vår hjältes kung tar C6, D5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till G6.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B6.
Med kerkerns list för Snigel löpare till E2. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B6 till B5.
Schack från Snigel: bonde slår rot på C3.
vår hjälte flyttar kung från B5 till A4, och strax därefter snigel sätter löpare på C4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A3.
Ur mörkret driver Snigel löpare till D3, medan vår hjältes kung tar A2, A3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från D3 till B5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från A2 till B3.
Med kerkerns list för Snigel bonde till C2. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C2.
Snigels kung rycker fram från G6 till H7. vår hjälte flyttar löpare från G7 till F8; sedan snigel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på G7. Ur mörkret driver Snigel kung till F7, och vår hjältes bonde tar H7, H6 lämnas bakom.
Ett grymt slag: Snigels kung slår vår hjältes löpare på G7.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till C3, och strax därefter med kerkerns list för Snigel kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte kung till D4.
Ett grymt slag: Snigels kung slår vår hjältes bonde på H7.
vår hjälte flyttar kung från D4 till C5, och strax därefter snigel sätter löpare på C6 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens löpare: kung hoppar från C5 till C6.
Ur mörkret driver Snigel kung till H6, medan vår hjältes bonde tar B5, B4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från H6 till G6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från B5 till B6.
Med kerkerns list för Snigel kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B7, och strax därefter snigels kung rycker fram från H7 till G7.
vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.
Snigel sätter kung på F6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5. Ur mörkret driver Snigel kung till G6, och vår hjältes dam tar F8, B8 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från G6 till H7. vår hjälte slår bonde på F5 och sätter Snigel i schack.
Med kerkerns list för Snigel kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte dam till F6; sedan snigels kung rycker fram från G8 till H7.
vår hjälte flyttar bonde från F4 till F5, och strax därefter snigel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Från E6 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Ur mörkret driver Snigel kung till F8, medan vår hjältes bonde tar F6, F5 lämnas bakom.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 49 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 7
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.