Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
vår hjältes dam landar på E1 och besegrar Råttas dam!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.
Råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Råtta kung till E8, och vår hjältes kung tar F1, E1 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till F6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3. Med kerkerns list för Råtta bonde till G5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H3; sedan råttas springare rycker fram från F6 till D5. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på D5.
Råttas bonde faller på D5 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F3 till G4.
Ur mörkret driver Råtta bonde till E6, medan vår hjältes kung tar G1, F1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till E7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3.
Med kerkerns list för Råtta bonde till C6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4, och strax därefter råttas kung rycker fram från E7 till D6.
vår hjälte slår bonde på C5 och sätter Råtta i schack.
Råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Råtta kung till C8, och vår hjältes kung tar F1, G1 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från E6 till E5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F1 till E1. Med kerkerns list för Råtta kung till D8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D2; sedan råttas kung rycker fram från D8 till E7. vår hjälte flyttar kung från D2 till D3, och strax därefter råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Råtta kung till C8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D5.
Råttas bonde faller på D5 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till D2; sedan med kerkerns list för Råtta bonde till E4. Med stadig hand för vår hjälte kung till E1, och strax därefter råttas kung rycker fram från C8 till C7.
vår hjälte flyttar kung från E1 till F1; sedan råtta sätter kung på C6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3.
Ur mörkret driver Råtta kung till C7, och vår hjältes bonde tar H4, H3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från C7 till D7.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.
Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte kung till G2; sedan råttas kung rycker fram från E7 till E6.
vår hjälte flyttar kung från G2 till H3, och strax därefter råtta sätter kung på E5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6.
Ur mörkret driver Råtta kung till F6, medan vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till E7.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Råtta bonde till D4. Med stadig hand för vår hjälte dam till G6, och strax därefter råttas bonde rycker fram från E4 till E3.
vår hjälte flyttar dam från G6 till C2; sedan råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C1.
Ur mörkret driver Råtta kung till E8, och vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till E7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5.
Med kerkerns list för Råtta bonde till E2. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C7; sedan råttas kung rycker fram från E7 till F7.
vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
På E1 promoverar Råtta och får en förstärkande dam.
vår hjälte slår fiendens dam: dam hoppar från C1 till E1.
Ur mörkret driver Råtta kung till G7, medan vår hjältes dam tar A6, C8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till G8.
vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från A6 till A5.
Med kerkerns list för Råtta kung till H8. Med stadig hand för vår hjälte dam till D1, och strax därefter råttas kung rycker fram från H8 till H7.
vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från D1 till D4.
Råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Från D5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Råtta kung till H8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C3.
Råtta svarar genom att flytta kung från H8 till H7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5. Med kerkerns list för Råtta kung till G6.
Från D3 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råttas kung rycker fram från G6 till G7. vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6, och strax därefter råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta.
vår hjälte sätter schack med dam på E5.
Ur mörkret driver Råtta kung till G8, medan vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till F7.
vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 27 s
- Moves
- 97
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.