Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på E2.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Snigel löpare till E5, och strax därefter vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till D7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6. Med kerkerns list för Snigel bonde till B2.
Från C1 till B2 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Snigels springare rycker fram från F6 till G8. vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7, medan snigel sätter springare på F6 och vakar över varje ruta.
Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Snigel bonde till C4. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull springare på F6.
Snigel rycker fram till F6 och tar vår dam.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D4, och med kerkerns list för Snigel löpare till E5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på E5.
Snigels bonde rycker fram från B5 till B4. Från E5 till D6 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Snigel bonde till F5, och strax därefter vår hjältes löpare tar D4, B2 lämnas bakom.
Snigel flyttar kung från D7 till D6 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på B6.
Med kerkerns list för Snigel kung till D5. Från B6 till E3 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Snigels bonde rycker fram från B4 till B3. vår hjälte flyttar löpare från E3 till H6, medan snigel sätter kung på D4 och vakar över varje ruta.
vår hjälte sätter schack med löpare på G7.
Ur mörkret driver Snigel kung till E4; sedan vår hjältes löpare tar H6, G7 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från C4 till C3, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från H6 till G7.
Med kerkerns list för Snigel bonde till B2. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C3.
Snigels bonde kröns på B1 och en fientlig dam föds.
vår hjälte flyttar kung från E1 till F2, och snigel sätter dam på D3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F1.
Ur mörkret driver Snigel bonde till F4, och strax därefter vår hjältes löpare tar H8, C3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E4 till D5; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från H8 till F6.
Snigel sätter schack med dam på D1.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F2, och snigels dam rycker fram från D1 till C1. vår hjälte flyttar löpare från F6 till C3, medan snigel sätter kung på C5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E5. Snigel sätter schack med dam på E3.
vår hjältes kung tar E1, F2 lämnas bakom. Snigel slår bonde på G3 och sätter vår hjälte i schack.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2. Schack från Snigel: dam slår rot på E3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E1, medan snigels kung rycker fram från C5 till C6. vår hjälte flyttar löpare från E5 till B8, och snigel sätter kung på B5 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på F4.
Ur mörkret driver Snigel dam till E7, och strax därefter vår hjältes löpare tar H2, F4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta dam från E7 till C5; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från H2 till C7.
Snigel rycker fram till C7 och tar vår löpare.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, och snigels dam rycker fram från C7 till F4. vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5, medan snigel sätter kung på A4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6. Snigels dam når E4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar F1, E1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta dam från E4 till E5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7.
Snigel sätter schack med dam på F6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E1. Snigels dam når E6 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från E1 till F2. Schack från Snigel: dam slår rot på E2.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull dam på E2.
Ur mörkret driver Snigel bonde till G3. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel svarar genom att flytta kung från A4 till A5. vår hjälte sätter schack med dam på A8.
Med kerkerns list för Snigel kung till B4. Från B7 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigels kung rycker fram från B4 till A5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A7.
Snigel sätter kung på B4 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på B6.
Ur mörkret driver Snigel kung till C4. Från C6 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigel svarar genom att flytta kung från C4 till D4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D6.
Med kerkerns list för Snigel kung till C4. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på G3.
Snigels kung rycker fram från C4 till B5. vår hjälte flyttar dam från G3 till D6, och snigel sätter kung på A4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på B6. Ur mörkret driver Snigel kung till A3. vår hjälte sätter schack med dam på A6.
Snigel svarar genom att flytta kung från A3 till B3. Från B5 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Med kerkerns list för Snigel kung till A2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A4.
Snigels kung rycker fram från A2 till B1. vår hjälte sätter schack med dam på B3.
Snigel sätter kung på A1 och vakar över varje ruta. Från B2 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigel flyttar kung från A1 till B2 och slår omkull vår hjältes dam.
Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 48 s
- Moves
- 112
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 23
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (112 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.