Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från F5 till F6 och slår fiendens springare.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med bonde över brädet, från B2 till B3; sedan med kerkerns list för Råtta springare till B6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3, och strax därefter råttas kung rycker fram från E8 till D8.
vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3; sedan råtta sätter springare på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2.
Råttas bonde faller på F3 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E2 till F3.
Råtta svarar genom att flytta springare från D5 till F6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3. Med kerkerns list för Råtta springare till D7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4; sedan råttas bonde rycker fram från G6 till G5. vår hjälte flyttar kung från D2 till E3, och strax därefter råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Ur mörkret driver Råtta kung till E7, medan vår hjältes kung tar F5, E4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till F7. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F5 till G5.
Med kerkerns list för Råtta kung till E6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, och strax därefter råttas kung rycker fram från E6 till F7.
vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5; sedan råtta sätter springare på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5.
Ur mörkret driver Råtta kung till G7. vår hjälte sätter schack med bonde på H6.
Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till G8. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på F6.
Med kerkerns list för Råtta kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5; sedan råttas bonde rycker fram från E5 till E4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.
Råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D3 till C4.
Ur mörkret driver Råtta bonde till C5, medan vår hjältes kung tar F7, F6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C7 till C6.
vår hjälte sätter schack med bonde på G6.
Med kerkerns list för Råtta kung till H8. Från G7 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.
Råttas kung rycker fram från H8 till H7. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på H6.
Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på G6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.