Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Fladdermus.

vår hjältes löpare landar på H6 och besegrar Fladdermuss torn!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Fladdermus drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3. Ur mörkret driver Fladdermus kung till D8.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull torn på H6.

Fladdermus svarar genom att flytta bonde från A4 till A3, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från H6 till C1. Med kerkerns list för Fladdermus bonde till D4.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på A3.

Fladdermuss bonde rycker fram från B6 till B5. vår hjälte flyttar springare från G1 till E2, och fladdermus sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på G3. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till A5, och strax därefter vår hjältes löpare tar C1, A3 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från D8 till E8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H3 till H4. Med kerkerns list för Fladdermus bonde till A4.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5, och fladdermuss kung rycker fram från E8 till E7. vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6, medan fladdermus sätter kung på F6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7. Ur mörkret driver Fladdermus kung till G7; sedan vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta bonde från A4 till A3. Från C1 till A3 slukar vår hjältes löpare Fladdermuss bonde.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till H8. Med stadig hand för vår hjälte springare till F5, medan fladdermuss bonde rycker fram från B5 till B4.

vår hjälte flyttar löpare från A3 till C1, och fladdermus sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på H6.

Ur mörkret driver Fladdermus springare till A5, och strax därefter vår hjältes springare tar F5, H6 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta springare från A5 till B3; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till B2.

Med kerkerns list för Fladdermus bonde till D5. Med stadig hand för vår hjälte springare till E7, och fladdermuss kung rycker fram från H8 till G7.

Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på D5.

Fladdermus sätter springare på D2 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F6. Ur mörkret driver Fladdermus springare till C4; sedan vår hjältes löpare tar A1, B2 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta springare från C4 till D2. Genom att ta bonde på E4 driver vår hjälte Fladdermus i schack.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Fladdermuss pjäser försvinner spårlöst.

Fladdermus flyttar kung från G7 till H7 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på C5.

Fladdermuss kung rycker fram från H7 till H6. Från E2 till E3 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.

Fladdermuss springare når C4 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3, och strax därefter ur mörkret driver Fladdermus springare till A3. vår hjältes löpare tar B2, A1 lämnas bakom; sedan fladdermus svarar genom att flytta springare från A3 till B5.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till C4. Med kerkerns list för Fladdermus kung till G6. Från C4 till B5 slukar vår hjältes kung Fladdermuss springare.

Fladdermuss bonde rycker fram från B4 till B3, medan vår hjälte flyttar kung från B5 till B4. Fladdermus sätter kung på H5 och vakar över varje ruta.

Från B4 till B3 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till H4. vår hjältes kung tar C3, B3 lämnas bakom, och strax därefter fladdermus svarar genom att flytta kung från H4 till H3.

vår hjälte glider med springare över brädet, från C5 till D3. Med kerkerns list för Fladdermus kung till H4, medan med stadig hand för vår hjälte kung till D2.

Fladdermuss kung rycker fram från H4 till H3, och vår hjälte flyttar löpare från B2 till D4. Fladdermus sätter kung på H2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F2, och strax därefter ur mörkret driver Fladdermus kung till H3. vår hjältes kung tar E3, D2 lämnas bakom; sedan fladdermus svarar genom att flytta kung från H3 till G4.

vår hjälte sätter schack med springare på E5.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till G5, och med stadig hand för vår hjälte kung till E4. Fladdermuss kung rycker fram från G5 till F6, medan vår hjälte flyttar löpare från F2 till C5.

Fladdermus sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E7; sedan ur mörkret driver Fladdermus kung till G8.

vår hjältes kung tar F5, E4 lämnas bakom, och strax därefter fladdermus svarar genom att flytta kung från G8 till G7. vår hjälte glider med kung över brädet, från F5 till E6.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till H7, medan med stadig hand för vår hjälte kung till F6. Fladdermuss kung rycker fram från H7 till G8, och vår hjälte flyttar springare från E5 till G4.

Fladdermus sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F7, och strax därefter ur mörkret driver Fladdermus kung till H8.

vår hjältes springare tar E5, G4 lämnas bakom; sedan fladdermus svarar genom att flytta kung från H8 till H7. vår hjälte glider med springare över brädet, från E5 till G4.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till H8, och med stadig hand för vår hjälte kung till F6. Fladdermuss kung rycker fram från H8 till G8, medan vår hjälte flyttar kung från F6 till G6.

Fladdermus sätter kung på H8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H6; sedan ur mörkret driver Fladdermus kung till G8.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till F6.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från G8 till F7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från H6 till G5. Med kerkerns list för Fladdermus kung till E6, medan med stadig hand för vår hjälte löpare till F8.

Fladdermuss kung rycker fram från E6 till E5, och vår hjälte flyttar kung från G5 till G6. Fladdermus sätter kung på F4 och vakar över varje ruta.

vår hjälte sätter schack med springare på D5.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till G3. vår hjältes kung tar F5, G6 lämnas bakom; sedan fladdermus svarar genom att flytta kung från G3 till F3.

vår hjälte glider med löpare över brädet, från F8 till D6. Med kerkerns list för Fladdermus kung till E2. vår hjälte sätter schack med springare på F4.

Fladdermuss kung rycker fram från E2 till E1, medan vår hjälte flyttar löpare från D6 till E5. Fladdermus sätter kung på F2 och vakar över varje ruta.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till D4.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till F3. vår hjältes löpare tar E5, D4 lämnas bakom, och strax därefter fladdermus svarar genom att flytta kung från F3 till F2.

Från D4 tvingar vår hjältes löpare Fladdermus att försvara sig.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till E1, medan med stadig hand för vår hjälte löpare till E3. Fladdermuss kung rycker fram från E1 till D1, och vår hjälte flyttar kung från F5 till E4.

Fladdermus sätter kung på E1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3, och strax därefter ur mörkret driver Fladdermus kung till F1.

vår hjältes kung tar D2, D3 lämnas bakom.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Fladdermus.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 49 s
Moves
133
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Fladdermus, heroes have won 48% of 653 finished games (311 wins, 92 losses, 250 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (133 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 4