Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Fladdermus.
vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från B7 till B6 och slår fiendens torn.
Varken vår hjälte eller Fladdermus tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Fladdermus torn till D4; sedan vår hjältes springare tar F3, G1 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta torn från D4 till B4. Från F3 till E5 slukar vår hjältes springare Fladdermuss bonde.
Med kerkerns list för Fladdermus torn till B5. Med stadig hand för vår hjälte springare till G6, medan fladdermuss bonde rycker fram från E4 till E3.
vår hjälte flyttar springare från G6 till F4, och fladdermus sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D3.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Fladdermuss pjäser försvinner spårlöst.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till D7. Genom att ta bonde på C5 driver vår hjälte Fladdermus i schack.
Fladdermus flyttar bonde från B6 till C5 och slår omkull vår hjältes springare.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till D3. Fladdermuss bonde når C4 och hotar vår hjältes kung.
Från D3 till C4 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.
Fladdermuss torn rycker fram från B5 till B1, medan vår hjälte flyttar kung från C4 till C3. Fladdermus sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4. Fladdermuss bonde når D5 och hotar vår hjältes kung.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D5.
Fladdermus svarar genom att flytta torn från B1 till B4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till C5. Med kerkerns list för Fladdermus torn till F4, medan med stadig hand för vår hjälte kung till B6.
Fladdermuss torn når F6 och hotar vår hjältes kung.
Från B6 till B7 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.
Schack från Fladdermus: torn slår rot på B6.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på B6.
Ur mörkret driver Fladdermus bonde till H5. vår hjältes kung tar B5, B6 lämnas bakom; sedan fladdermus svarar genom att flytta kung från E7 till D6.
vår hjälte glider med kung över brädet, från B5 till B4. Med kerkerns list för Fladdermus bonde till H4. Från B4 till A3 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.
Fladdermuss kung rycker fram från D6 till C5, medan vår hjälte flyttar kung från A3 till B3. Fladdermus sätter kung på D4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2; sedan ur mörkret driver Fladdermus kung till C4. vår hjältes kung tar D2, C2 lämnas bakom, och strax därefter fladdermus svarar genom att flytta bonde från H4 till H3.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till E2. Med kerkerns list för Fladdermus kung till D4, medan med stadig hand för vår hjälte kung till F2.
Fladdermuss kung rycker fram från D4 till E4, och vår hjälte flyttar kung från F2 till G1. Fladdermus sätter kung på F3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H2. Från skuggorna, Rygghugg. Fladdermus förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Fladdermus drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 47 s
- Moves
- 51
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 653 finished games (311 wins, 92 losses, 250 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.