Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

vår hjältes bonde landar på A3 och besegrar Råttas bonde!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta sätter springare på B6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Råtta kung till F8, och strax därefter vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till E8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C4. Med kerkerns list för Råtta springare till A4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, och råttas kung rycker fram från E8 till F7. vår hjälte flyttar kung från E2 till E3, medan råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4. Ur mörkret driver Råtta kung till H8.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G4.

Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Råtta kung till G8.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G6.

Råttas kung rycker fram från G8 till F8. vår hjälte flyttar kung från G6 till F6, och råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E5.

Ur mörkret driver Råtta kung till F8, och strax därefter vår hjältes kung tar E6, E5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från A4 till C3; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4.

Med kerkerns list för Råtta springare till D1. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5. Råtta flyttar springare från D1 till F2 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6, medan råtta sätter springare på D1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7.

Ur mörkret driver Råtta bonde till A4. Matt. vår hjältes dam på H8 lämnar Råtta utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 1