Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från E5 till D4 och slår fiendens springare.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, och strax därefter råttas springare rycker fram från D7 till B8. vår hjälte flyttar kung från D2 till D3.
Råttas bonde når C4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Ur mörkret driver Råtta bonde till A2, och vår hjältes kung tar B3, C4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från B8 till A6.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A2.
Råttas springare når B4 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till A3; sedan råttas bonde rycker fram från G6 till G5. vår hjälte flyttar kung från A3 till A4, och strax därefter råtta sätter springare på A2 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från A4 till A5.
Ur mörkret driver Råtta springare till C1, medan vår hjältes kung tar B4, A5 lämnas bakom. Schack från Råtta: bonde slår rot på C5.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B4 till C5.
Med kerkerns list för Råtta bonde till C6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.
Råttas kung rycker fram från E8 till D8. vår hjälte flyttar kung från C6 till D5; sedan råtta sätter springare på E2 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6. Råtta sätter schack med springare på D4.
vår hjältes kung tar E5, E6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E6. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på D4.
Med kerkerns list för Råtta kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte kung till E5; sedan råttas kung rycker fram från E8 till E7.
vår hjälte flyttar kung från E5 till E4, och strax därefter råtta sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3.
Ur mörkret driver Råtta kung till E5, medan vår hjältes kung tar E2, E3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från G4 till G3, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till F3.
Med kerkerns list för Råtta kung till D5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.
Råttas kung rycker fram från D5 till E5. vår hjälte flyttar kung från G3 till G4; sedan råtta sätter kung på E4 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.
Ur mörkret driver Råtta kung till E5, och vår hjältes kung tar G6, G5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E5 till D6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G6 till F6.
Med kerkerns list för Råtta kung till D5. Med stadig hand för vår hjälte kung till E7; sedan råttas kung rycker fram från D5 till E5.
vår hjälte flyttar kung från E7 till D7, och strax därefter råtta sätter kung på F4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D7 till E6.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 55
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.