Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på E5.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar kung från E1 till D2, medan råtta sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3.

Ur mörkret driver Råtta springare till E5; sedan vår hjältes kung tar F4, E3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från A3 till A2.

Från F4 till E5 slukar vår hjältes kung Råttas springare.

Råttas bonde kröns på A1 och en fientlig dam föds.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E6, medan råttas dam rycker fram från A1 till D1. vår hjälte flyttar kung från E6 till E5, och råtta sätter dam på G4 och vakar över varje ruta.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
15 s
Moves
12
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.

More from floor 1