Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
vår hjältes springare landar på G3 och besegrar Snigels löpare!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3, och strax därefter med kerkerns list för Snigel löpare till E5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C2 till B3.
Snigels kung rycker fram från E8 till E7. vår hjälte flyttar springare från G1 till E2, och strax därefter snigel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ett grymt slag: Snigels löpare slår vår hjältes bonde på H2.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B5.
Snigel svarar genom att flytta bonde från G4 till G3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F2 till G3.
Efter att ha slagit omkull bonde på G3 hotar Snigel vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på G3.
Snigels kung rycker fram från E6 till D5. vår hjälte flyttar torn från A1 till A7; sedan snigel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D4. Ur mörkret driver Snigel springare till D7. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D4 till C5.
Snigel svarar genom att flytta springare från D7 till F6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D6.
Med kerkerns list för Snigel springare till G8. vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från G3 till E4.
Snigels bonde rycker fram från F7 till F6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F6.
Snigels kung faller på D6 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens springare: springare hoppar från F6 till G8.
Ur mörkret driver Snigel kung till D5, medan vår hjältes torn tar A4, A7 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D5 till D6, och vår hjälte glider med torn över brädet, från A4 till A6.
Med kerkerns list för Snigel kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, och strax därefter snigels kung rycker fram från C7 till B7.
vår hjälte flyttar torn från A6 till A4; sedan snigel sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på A7.
Ur mörkret driver Snigel kung till D8, och vår hjältes torn tar A6, A7 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till C8.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B6.
Med kerkerns list för Snigel kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte torn till A6; sedan snigels kung rycker fram från C7 till B8.
vår hjälte flyttar torn från A6 till H6, och strax därefter snigel sätter kung på A7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5.
Ur mörkret driver Snigel kung till A8, medan vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från A8 till B7, och vår hjälte glider med springare över brädet, från G8 till F6.
Med kerkerns list för Snigel kung till C8. Med stadig hand för vår hjälte springare till E4, och strax därefter snigels kung rycker fram från C8 till D8.
vår hjälte flyttar bonde från B5 till B6; sedan snigel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på H7.
Ur mörkret driver Snigel kung till F8, och vår hjältes bonde tar B7, B6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till G8, medan vår hjälte glider med torn över brädet, från H7 till D7.
Med kerkerns list för Snigel kung till F8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.