Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.

vår hjältes kung landar på B2 och besegrar Snigels dam!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till F4. Snigels bonde faller på B2 och rycker bonde från vår hjälte.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D1. På B1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.

vår hjälte flyttar kung från D1 till D2, och strax därefter snigel sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3.

Snigels dam når B2 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på B2.

Snigel svarar genom att flytta bonde från B5 till B4. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från F4 till D6.

Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på C2.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.

På C1 promoverar Snigel och får en förstärkande löpare.

vår hjälte slår fiendens löpare: kung hoppar från B2 till C1.

Snigel sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Snigels bonde faller på F2 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjältes kung tar E2, D1 lämnas bakom. På F1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.

vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på F1.

Med kerkerns list för Snigel bonde till B5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4; sedan snigels bonde rycker fram från F7 till F6.

vår hjälte flyttar kung från F1 till F2, och strax därefter snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3.

Ur mörkret driver Snigel kung till C6, medan vår hjältes löpare tar C3, B4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från C6 till D7.

vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C3 till F6.

Med kerkerns list för Snigel kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte löpare till A1, och strax därefter snigels kung rycker fram från E8 till F7.

vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5; sedan snigel sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4.

Ur mörkret driver Snigel kung till G6, och vår hjältes kung tar G4, F4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G6 till F7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till F4.

Med kerkerns list för Snigel bonde till C3. Med stadig hand för vår hjälte kung till F5; sedan snigels kung rycker fram från F7 till E8.

vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, och strax därefter snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från A1 till C3.

Ur mörkret driver Snigel kung till C8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.

Snigel svarar genom att flytta kung från C8 till B8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F5 till F6. Med kerkerns list för Snigel kung till C8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, och strax därefter snigels kung rycker fram från C8 till C7. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Snigel sätter kung på B6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D2. Ur mörkret driver Snigel kung till A7, och vår hjältes bonde tar A3, A2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från A7 till B6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4. Med kerkerns list för Snigel kung till C7.

Med stadig hand för vår hjälte dam till G5; sedan snigels kung rycker fram från C7 till B7. vår hjälte flyttar kung från F6 till F5, och strax därefter snigel sätter kung på A8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4. Ur mörkret driver Snigel kung till B7, medan vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från B7 till C6, och vår hjälte glider med dam över brädet, från G5 till F5. Med kerkerns list för Snigel kung till B7.

Med stadig hand för vår hjälte dam till F6, och strax därefter snigels kung rycker fram från B7 till C7. vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6; sedan snigel sätter kung på B8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F7. Ur mörkret driver Snigel kung till C8, och vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från C8 till D8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
26 / 3
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 2