Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande bonde på C7.
Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.
Råttas kung rycker fram från E8 till F8. vår hjälte flyttar bonde från A3 till A4, och råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på A3. Ur mörkret driver Råtta bonde till D6, och strax därefter vår hjältes torn tar B1, A1 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5. Från B8 tvingar vår hjältes torn Råtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte torn till C8, och råttas bonde rycker fram från C5 till C4.
Genom att ta bonde på C7 driver vår hjälte Råtta i schack.
Råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Från A3 till D6 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.
Ur mörkret driver Råtta kung till E6; sedan vår hjältes löpare tar A3, D6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5.
Från C7 till C5 slukar vår hjältes torn Råttas bonde.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Råttas pjäser försvinner spårlöst.
Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A5.
Råttas kung rycker fram från F7 till G6. Från A5 till E5 slukar vår hjältes torn Råttas bonde.
Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A5, och strax därefter ur mörkret driver Råtta kung till H6.
vår hjältes bonde tar A6, A5 lämnas bakom; sedan råtta svarar genom att flytta kung från H6 till H7. vår hjälte glider med bonde över brädet, från A6 till A7.
Med kerkerns list för Råtta kung till G6. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råttas bonde rycker fram från G5 till G4. Från A6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D6; sedan ur mörkret driver Råtta kung till G7.
vår hjälte sätter schack med torn på E7.
Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till G8. Matt. vår hjältes dam på D8 lämnar Råtta utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.