Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Fladdermus. Kerkern ser tyst på.

Fladdermus flyttar sin kung från B7 till C8 och slår omkull vår hjältes dam!

Varken vår hjälte eller Fladdermus tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A4.

Ur mörkret driver Fladdermus bonde till B5. Från A4 till A7 slukar vår hjältes torn Fladdermuss bonde.

Fladdermus svarar genom att flytta torn från H6 till H3; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till G5. Schack från Fladdermus: torn slår rot på H1.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F2, och fladdermuss kung rycker fram från E8 till F8. vår hjälte flyttar kung från F2 till G2, medan fladdermus sätter torn på H5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F6. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till B4.

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull springare på B7.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från F8 till E8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till E7.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte kung till F2. Schack från Fladdermus: torn slår rot på H2.

vår hjälte flyttar kung från F2 till E3, och fladdermus sätter torn på F2 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på F2.

Ur mörkret driver Fladdermus bonde till D4, och strax därefter vår hjältes kung tar E2, F2 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från D8 till C8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till D2.

Med kerkerns list för Fladdermus bonde till B3. Från C2 till B3 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.

Fladdermuss bonde rycker fram från C5 till C4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C4.

Fladdermus sätter kung på B8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på D7. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till D3.

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på D6.

Fladdermuss bonde når E3 och hotar vår hjältes kung.

Från D2 till D3 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5, medan fladdermuss bonde rycker fram från E3 till E2.

Från D3 till E2 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.

Fladdermus sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på E5.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till C7, och strax därefter vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från C7 till B6.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till D4.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, och fladdermuss kung rycker fram från C7 till B8.

vår hjälte flyttar löpare från D4 till B6, medan fladdermus sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C7.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till B7. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Fladdermus rycker fram till C8 och tar vår dam.

vår hjälte glider med torn över brädet, från D6 till D7. Fladdermus flyttar kung från C8 till D7 och slår omkull vår hjältes torn.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Fladdermus drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
56
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 14
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Fladdermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (56 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 4