Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande löpare på G4.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4. Råtta flyttar bonde från A3 till B2 och slår omkull vår hjältes bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Råtta kung till F8, och strax därefter vår hjältes bonde tar D3, D2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till D2. Med kerkerns list för Råtta kung till G7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3. Råtta flyttar bonde från G4 till F3 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på F3.

Råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A3. Ur mörkret driver Råtta springare till E5; sedan vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom.

Råtta sätter schack med springare på C4.

Från D3 till C4 slukar vår hjältes bonde Råttas springare.

Råttas bonde kröns på B1 och en fientlig löpare föds.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5, medan råttas kung rycker fram från G8 till G7. vår hjälte flyttar bonde från F3 till F4, och råtta sätter löpare på A2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6. Ur mörkret driver Råtta kung till H6, och strax därefter vår hjältes bonde tar H4, H3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från H6 till G7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C3. Med kerkerns list för Råtta kung till F6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D3. Råtta flyttar kung från F6 till E6 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte flyttar kung från D3 till E4, medan råtta sätter löpare på B3 och vakar över varje ruta. Från F5 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till D6. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G6.

Råttas löpare når C2 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till E3, och med kerkerns list för Råtta löpare till D1. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, medan råttas kung rycker fram från D6 till E5.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta sätter löpare på G4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull löpare på G4.

Ur mörkret driver Råtta kung till F6, och strax därefter vår hjältes kung tar E4, E3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till F4.

Råttas bonde når E5 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E4, och råttas kung rycker fram från F6 till E7. vår hjälte flyttar dam från G4 till F5, medan råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.

Från E4 till E5 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta kung till D8; sedan vår hjältes kung tar E6, E5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till C8.

Från E7 tvingar vår hjältes kung Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till B7. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C5.

Råttas kung rycker fram från B7 till B8. vår hjälte flyttar kung från E7 till D8, och råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E5. Ur mörkret driver Råtta kung till B8. Genom att ta bonde på C7 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råtta svarar genom att flytta kung från B8 till A8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D8 till C8. Med kerkerns list för Råtta bonde till C5.

Matt. vår hjältes dam på B7 lämnar Råtta utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1