Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på B1.
Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, och strax därefter råttas springare rycker fram från D7 till F6. vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3; sedan råtta sätter springare på D7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3. Ur mörkret driver Råtta bonde till C4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D3 till C4.
Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till E5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C4 till C5. Med kerkerns list för Råtta kung till D7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4. Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på B2.
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på E5.
På B1 promoverar Råtta och får en förstärkande torn.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Råtta kung till E8, medan vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H3 till G4.
Med kerkerns list för Råtta bonde till A3. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6, och strax därefter råttas torn rycker fram från B1 till A1.
vår hjälte flyttar bonde från C2 till C4; sedan råtta sätter torn på F1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5.
Ur mörkret driver Råtta torn till H1, och vår hjältes kung tar C2, D2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta torn från H1 till B1.
vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på B1.
Med kerkerns list för Råtta kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte kung till C2; sedan råttas kung rycker fram från F8 till E8.
vår hjälte flyttar kung från C2 till B3, och strax därefter råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B3 till A3.
Ur mörkret driver Råtta kung till C8, medan vår hjältes bonde tar G3, G2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från C8 till D8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4.
Med kerkerns list för Råtta kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte kung till B3, och strax därefter råttas kung rycker fram från E8 till F8.
vår hjälte flyttar bonde från A2 till A3; sedan råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4.
Ur mörkret driver Råtta kung till D8, och vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till C8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5.
Med kerkerns list för Råtta kung till B7. Med stadig hand för vår hjälte kung till B4; sedan råttas kung rycker fram från B7 till A8.
vår hjälte flyttar kung från B4 till A4, och strax därefter råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med bonde på A6.
Ur mörkret driver Råtta kung till A7, medan vår hjältes kung tar A5, A4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från A7 till B8.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till A7.
Med kerkerns list för Råtta kung till C8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 20 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.