Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från F4 till E5 och slår fiendens springare.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4, och råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Ur mörkret driver Råtta springare till E5, och strax därefter vår hjältes bonde tar F4, F2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G8.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på E5.

Med kerkerns list för Råtta bonde till E6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, och råttas kung rycker fram från G8 till H8.

vår hjälte flyttar bonde från C2 till C4, medan råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3.

Ur mörkret driver Råtta kung till F8; sedan vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till F7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3.

Med kerkerns list för Råtta bonde till G5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G5.

Råttas kung rycker fram från F7 till F8. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, och råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Råtta kung till D8. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till D7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G7.

Med kerkerns list för Råtta kung till E8. Från G7 till G4 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Råttas kung rycker fram från E8 till D7. Från G7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A3. Ur mörkret driver Råtta kung till D8; sedan vår hjältes dam tar G6, G7 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1. Med kerkerns list för Råtta kung till E7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E1, medan råttas kung rycker fram från E7 till D7. vår hjälte sätter schack med dam på G7.

Råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C7.

Ur mörkret driver Råtta kung till F8. Från C7 till C6 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till E7. Genom att ta bonde på C5 driver vår hjälte Råtta i schack.

Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4, och råttas kung rycker fram från D7 till E8.

Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på A5.

Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5. Ur mörkret driver Råtta kung till E8; sedan vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från C6 till C7. Med kerkerns list för Råtta kung till G6.

Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råttas kung rycker fram från G6 till G5. Från C8 till E6 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Råtta sätter kung på H5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på A8. Ur mörkret driver Råtta kung till G5.

vår hjälte sätter schack med dam på G8.

Råtta svarar genom att flytta kung från G5 till H5. Matt. vår hjältes dam på G6 lämnar Råtta utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 49 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1