Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.
vår hjältes kung landar på C3 och besegrar Snigels bonde!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte kung till D1; sedan snigels springare rycker fram från G3 till E4. vår hjälte flyttar kung från D1 till C2, och strax därefter snigel sätter springare på F6 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C2 till C3.
Ur mörkret driver Snigel bonde till G3, medan vår hjältes kung tar D2, C3 lämnas bakom. Snigels löpare når B4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till E2; sedan med kerkerns list för Snigel bonde till H5. Med stadig hand för vår hjälte kung till F3, och strax därefter snigels löpare rycker fram från B4 till C5.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F3 till G3.
Snigels bonde når H4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H4.
Schack från Snigel: löpare slår rot på F2.
vår hjältes kung tar H3, H4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från F2 till D4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från H3 till H4.
Snigels löpare når F2 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G5. Schack från Snigel: springare slår rot på E4.
vår hjälte flyttar kung från G5 till G4, och strax därefter snigel sätter löpare på C5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3.
Ur mörkret driver Snigel springare till D6, medan vår hjältes kung tar G4, F3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta springare från D6 till E4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till H5.
Snigel sätter schack med springare på F6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G5, och strax därefter snigels kung rycker fram från E8 till F8. vår hjälte flyttar kung från G5 till H6; sedan snigel sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5. Ur mörkret driver Snigel bonde till E3, och vår hjältes kung tar F4, G5 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta bonde från E3 till E2, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till F3. På E1 promoverar Snigel och får en förstärkande torn.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G2; sedan snigels bonde rycker fram från D7 till D6. vår hjälte flyttar kung från G2 till H2, och strax därefter snigel sätter torn på E5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G2. Ur mörkret driver Snigel löpare till B6, medan vår hjältes kung tar F3, G2 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till E8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till F4. Med kerkerns list för Snigel torn till A5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F3, och strax därefter snigels bonde rycker fram från E6 till E5. vår hjälte flyttar kung från F3 till E2; sedan snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Snigel kung till E8, och vår hjältes kung tar C4, D3 lämnas bakom.
Schack från Snigel: torn slår rot på C5.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till B4, och strax därefter med kerkerns list för Snigel torn till C2. Med stadig hand för vår hjälte kung till B3; sedan snigels torn rycker fram från C2 till C8.
vår hjälte flyttar kung från B3 till B4, och strax därefter snigel sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B5.
Ur mörkret driver Snigel löpare till C5, medan vår hjältes kung tar C4, B5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta torn från C8 till A8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till B5.
Med kerkerns list för Snigel bonde till H5. Med stadig hand för vår hjälte kung till C6, och strax därefter snigels bonde rycker fram från H5 till H4.
vår hjälte flyttar kung från C6 till C7; sedan snigel sätter torn på A3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C6.
Ur mörkret driver Snigel torn till B3, och vår hjältes kung tar C7, C6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från H4 till H3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C7 till C8.
Med kerkerns list för Snigel springare till D5.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 80
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (80 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.