Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från B2 till A3 och slår fiendens springare.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från B2 till A3.
Råttas bonde rycker fram från E7 till E6. vår hjälte flyttar bonde från D2 till D4, och strax därefter råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D4 till E5.
Ur mörkret driver Råtta bonde till D6, medan vår hjältes bonde tar F4, F2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2.
Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på E5.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.
Råttas kung rycker fram från E8 till D8. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4; sedan råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Råtta kung till C8, och vår hjältes kung tar E4, E3 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från C8 till B8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till D5. Med kerkerns list för Råtta bonde till A4.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D5 till C5.
Råttas kung rycker fram från B8 till C8. vår hjälte flyttar bonde från C2 till C4, och strax därefter råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5. Råtta sätter schack med bonde på C6.
vår hjältes kung tar D4, D5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H4 till G5.
Schack från Råtta: bonde slår rot på C5.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Råttas kung rycker fram från D7 till C7. vår hjälte flyttar kung från C5 till D5; sedan råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5. Ur mörkret driver Råtta kung till C7, och vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från C7 till C8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6. Med kerkerns list för Råtta kung till D8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D6; sedan råttas kung rycker fram från D8 till C8. vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7, och strax därefter råtta sätter kung på B8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D7. Ur mörkret driver Råtta kung till A7. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från A7 till B6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C6 till C7. Med kerkerns list för Råtta kung till A7.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B8.
Råttas kung rycker fram från A7 till A6. vår hjälte flyttar kung från D7 till C6; sedan råtta sätter kung på A5 och vakar över varje ruta.
Matt. vår hjältes dam på B5 lämnar Råtta utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.