Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på B5.
Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.
Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till B6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3. Med kerkerns list för Råtta kung till F8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3, medan råttas kung rycker fram från F8 till G8. vår hjälte flyttar kung från E1 till E2, och råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Råtta kung till F8, och strax därefter vår hjältes kung tar E3, E2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till F7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till F4. Med kerkerns list för Råtta kung till G7.
Från F4 till G4 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Råttas kung rycker fram från G7 till H7. vår hjälte flyttar kung från G4 till G5, medan råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Råtta springare till C4; sedan vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från C4 till D6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4. Med kerkerns list för Råtta springare till B5.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på B5.
Råttas bonde rycker fram från C5 till C4. Från D3 till C4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5. Ur mörkret driver Råtta kung till H7, och strax därefter vår hjältes bonde tar F5, F4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4. Genom att ta bonde på G6 driver vår hjälte Råtta i schack.
Med kerkerns list för Råtta kung till H8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5, och råttas bonde rycker fram från C7 till C6.
vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6, medan råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Från B5 till C6 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Ur mörkret driver Råtta kung till F8; sedan vår hjältes bonde tar C7, C6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till G8.
Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.