Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

vår hjälte svarar med raseri: dam hoppar från E8 till E7 och slår fiendens springare.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.

Ur mörkret driver Råtta bonde till E5, medan vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F3 till G4.

Med kerkerns list för Råtta springare till F6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H3, och strax därefter råttas kung rycker fram från E8 till E7.

vår hjälte flyttar kung från E1 till F2; sedan råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3.

Råttas bonde faller på D3 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E2 till D3.

Råtta svarar genom att flytta springare från F6 till G8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Råtta kung till E6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4; sedan råttas bonde rycker fram från C6 till C5. vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3, och strax därefter råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D3 till C4.

Ur mörkret driver Råtta kung till F5, medan vår hjältes kung tar F3, F2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från G8 till E7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C3.

Med kerkerns list för Råtta springare till G8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5, och strax därefter råttas kung rycker fram från F5 till E6.

vår hjälte flyttar kung från F3 till E4; sedan råtta sätter springare på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C6, och vår hjältes kung tar D3, E4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till F5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till C3.

Med kerkerns list för Råtta kung till E6. Med stadig hand för vår hjälte kung till B4; sedan råttas kung rycker fram från E6 till D7.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.

Råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4. Ur mörkret driver Råtta bonde till E4, medan vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5. Med kerkerns list för Råtta kung till E6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A6. Schack från Råtta: springare slår rot på D5.

vår hjälte flyttar kung från B4 till B3; sedan råtta sätter springare på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7.

Ur mörkret driver Råtta kung till E5. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Råtta svarar genom att flytta bonde från E4 till E3, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från A8 till E8. Med kerkerns list för Råtta kung till F5.

vår hjälte slår fiendens springare: dam hoppar från E8 till E7.

Råttas kung rycker fram från F5 till G4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.

Råtta sätter kung på F5 och vakar över varje ruta. Från F4 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till E6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D6.

Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till F5. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från D6 till C6.

Med kerkerns list för Råtta kung till G4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.

Råttas kung faller på G3 och rycker bonde från vår hjälte.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D3.

Råtta sätter kung på H2 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Råtta kung till G2, och vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G2 till H1. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till H2. vår hjälte sätter schack med dam på G3.

Råttas kung rycker fram från H2 till H1. Matt. vår hjältes dam på D1 lämnar Råtta utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1