Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.
vår hjälte svarar med raseri: löpare hoppar från A5 till B6 och slår fiendens springare.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.
Med kerkerns list för Råtta bonde till E5. Med stadig hand för vår hjälte löpare till B2, och råttas springare rycker fram från D7 till F8.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på E5.
Råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4. Ur mörkret driver Råtta kung till D7; sedan vår hjältes bonde tar G3, G2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4. Med kerkerns list för Råtta kung till E7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E3, medan råttas kung rycker fram från E7 till E6. vår hjälte flyttar springare från G1 till E2, och råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C7.
Ur mörkret driver Råtta kung till E6. Från C7 till A5 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till F7; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från E2 till D4. Med kerkerns list för Råtta bonde till C5.
Med stadig hand för vår hjälte springare till B5, och råttas springare rycker fram från F8 till D7. vår hjälte flyttar bonde från A2 till A3, medan råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta.
Från F4 till G5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Ur mörkret driver Råtta kung till G6; sedan vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till B6.
Från A5 till B6 slukar vår hjältes löpare Råttas springare.
Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C5.
Råttas kung rycker fram från G7 till H7. vår hjälte flyttar springare från B5 till D6, och råtta sätter bonde på C3 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C3.
Ur mörkret driver Råtta kung till G8, och strax därefter vår hjältes springare tar E4, D6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H7.
vår hjälte sätter schack med springare på F6.
Med kerkerns list för Råtta kung till G6. Från F6 till G4 slukar vår hjältes springare Råttas bonde.
Råttas kung rycker fram från G6 till G7. vår hjälte flyttar löpare från C5 till E7, medan råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F6. Ur mörkret driver Råtta kung till E8; sedan vår hjältes springare tar E5, G4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till D7.
Med kerkerns list för Råtta kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte springare till E5, medan råttas kung rycker fram från E8 till F8.
vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5, och råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6.
Ur mörkret driver Råtta kung till F8, och strax därefter vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till E8.
Matt. vår hjältes dam på A8 lämnar Råtta utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 2 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.