Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

Ett grymt slag: Råttas torn slår vår hjältes dam på G8.

Striden bryts: vår hjälte ger upp mot Råtta.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Råtta bonde till G3, och vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till F6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.

Med kerkerns list för Råtta springare till G8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7; sedan råttas bonde rycker fram från E7 till E6.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.

Råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Råtta bonde till A2, medan vår hjältes bonde tar G3, G2 lämnas bakom.

På A1 promoverar Råtta och får en förstärkande torn.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D4. Efter att ha slagit omkull löpare på C1 hotar Råtta vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F2, och strax därefter råttas springare rycker fram från G8 till H6. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4; sedan råtta sätter torn på C3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G2. Ur mörkret driver Råtta bonde till E5, och vår hjältes kung tar H3, G2 lämnas bakom.

Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på D4.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5, och strax därefter med kerkerns list för Råtta torn till B3. vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från G5 till H6.

Råttas torn rycker fram från B3 till B8. vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7, och strax därefter råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.

vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Ett grymt slag: Råttas torn slår vår hjältes dam på G8.

vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Råttas kung faller på G8 och rycker dam från vår hjälte.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4; sedan med kerkerns list för Råtta kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte kung till H4, och strax därefter råttas bonde rycker fram från C6 till C5.

vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5; sedan råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H5.

Ur mörkret driver Råtta bonde till D3, och vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från H5 till G5.

Med kerkerns list för Råtta kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte kung till F5; sedan råttas kung rycker fram från G8 till G7.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.

Råtta sätter kung på H6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på G7.

vår hjältes kung tar D5, E5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till F6. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D5 till C5.

Med kerkerns list för Råtta bonde till A4. Med stadig hand för vår hjälte kung till C6, och strax därefter råttas kung rycker fram från F6 till G5.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C6 till C7.

Råtta sätter kung på F4 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C6. Råttas kung faller på E4 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjältes kung tar C5, C6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E4 till E3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till C4.

Med kerkerns list för Råtta bonde till D2. Med stadig hand för vår hjälte kung till C3.

På D1 promoverar Råtta och får en förstärkande dam.

vår hjälte flyttar kung från C3 till B4, och strax därefter råtta sätter dam på C2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A5.

Ur mörkret driver Råtta dam till F2. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.

Råtta svarar genom att flytta dam från F2 till F8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från A4 till B5. Med kerkerns list för Råtta dam till F4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C5. Råtta sätter schack med dam på C7.

vår hjälte flyttar kung från C5 till D5; sedan råtta sätter dam på B6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4.

Ur mörkret driver Råtta dam till B2.

Striden bryts: vår hjälte ger upp mot Råtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
82
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
14 / 24
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (82 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 1