Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Fladdermus.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på E7.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Fladdermus.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från E8 till D7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till C6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, och fladdermuss bonde rycker fram från H6 till H5.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på H5.
Fladdermus sätter torn på D3 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G2. Ur mörkret driver Fladdermus torn till D4; sedan vår hjältes kung tar G3, G2 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta torn från D4 till D2, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från G3 till G4. Med kerkerns list för Fladdermus bonde till C4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G5, medan fladdermuss kung rycker fram från C6 till C7. vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6, och fladdermus sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H5. Schack från Fladdermus: torn slår rot på H2.
vår hjältes kung tar G6, H5 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta bonde från B6 till B5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7.
Med kerkerns list för Fladdermus torn till H5. Från G6 till H5 slukar vår hjältes kung Fladdermuss torn.
Fladdermuss bonde rycker fram från E3 till E2. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Fladdermuss bonde kröns på E1 och en fientlig dam föds.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på G8. Fladdermuss dam når E2 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar H6, H5 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta dam från E2 till D1, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från G8 till G6.
Fladdermus sätter schack med dam på D2.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G7, medan fladdermuss bonde rycker fram från C4 till C3. vår hjälte flyttar dam från G6 till E8.
Schack från Fladdermus: dam slår rot på G5.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F8. Fladdermus sätter schack med dam på E7.
Genom att ta dam på E7 driver vår hjälte Fladdermus i schack.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från C7 till B8. Genom att ta bonde på D6 driver vår hjälte Fladdermus i schack.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till C8. Från D6 till E5 slukar vår hjältes dam Fladdermuss bonde.
Fladdermuss bonde rycker fram från B5 till B4. vår hjälte flyttar dam från E5 till B5, medan fladdermus sätter bonde på B3 och vakar över varje ruta.
Från B5 till A4 slukar vår hjältes dam Fladdermuss bonde.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till B8. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på B3.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från B8 till C8. Genom att ta bonde på C3 driver vår hjälte Fladdermus i schack.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till B8. Med stadig hand för vår hjälte dam till C5, medan fladdermuss bonde rycker fram från B7 till B5.
Genom att ta bonde på B5 driver vår hjälte Fladdermus i schack.
Fladdermus sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C5.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till B7, och strax därefter vår hjältes kung tar E7, F8 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från B7 till A8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E7 till D7.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till B7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C6.
Fladdermuss kung rycker fram från B7 till A7. vår hjälte flyttar kung från D7 till C7.
Varken vår hjälte eller Fladdermus tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 0
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.